©吾峠呼世晴/集英社・アニプレックス・ufotable©Konami Arcade Games
ヤバイ、ヤバイよみんな!!
コナミアーケードゲームスさんから、とんでもないニュースが飛び込んできたね!
あの『鬼滅の刃』が、ついにアミューズメント施設向けのカードアクションゲーム『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』として開発決定だって!!キメツファンとしては、これはもう熱すぎる展開じゃない?!
日輪刀コントローラーで「全集中」!

しかもね、ゲーム機の中央には**「日輪刀コントローラー」**が設置されてるんだって!
画面の指示に合わせて、**斬る、守る**といった剣戟アクションを繰り出せるって聞いたら、もう自分が鬼殺隊の一員になった気分になっちゃうじゃん…!「全集中!」って叫びながらプレイする姿が目に浮かぶわ(笑)。
「鬼滅の刃」の世界観を忠実に再現した、臨場感あふれるバトルが体験できるとのこと。これは期待しかない!
排出されるキャラクターカードを集める要素もあるみたいで、推しのカードが出るまで無限ループしそう…!カードアクションゲームとしての戦略性も楽しみだね。
AMUSEMENT EXPO 2025に全集中!
そして、この熱いゲームが**11月14日(金)と15日(土)の「AMUSEMENT EXPO 2025」**で**出展**されるとのこと!これは行くしかない!
日輪刀コントローラーをこの手で握って、一足先に臨場感あふれるバトルを体験できるなんて、幸せすぎるでしょ!コナミアーケードゲームスブースに全集中だね!
個人的には…あの“伝説のダンスゲーム”の技術も見てみたかった!


ただね、日輪刀コントローラーはめちゃくちゃ魅力的だし期待しかないんだけど、実はコナミさんのアーケードゲームで、もっと体の動きをガッツリ反映する体感型の殺陣アクションも見てみたかったんだよね!
特に、昔ゲーセンで一世を風靡した**『ParaParaParadise(パラパラパラダイス)』**のシステムが頭をよぎったんだ!
あのパラパラを踊るゲームって、コントローラーを持たずに**センサーで腕の動き**を正確に読み取ってたじゃない?あの技術を応用して欲しかったな〜って!
刀のコントローラーを振るんじゃなくて、プレイヤー自身の「腕の振り」や**「体の動き」**をセンサーで細かく判定して、炭治郎や煉獄さんの**派手な「型」**を本当に体現できるような、**全身全霊の殺陣アクションゲーム**とか!
「炎の呼吸 壱ノ型 不知火!」とか叫びながら、炎柱のように腕を鋭く振る動きをゲームに反映できたら、絶対ダイエットになるし、最高に気持ちいいと思うんだよなぁ〜!
まぁでも、今回は『日輪バトルスラッシュ』で日輪刀コントローラーという最高のアイテムがあるんだから、まずはその剣戟アクションの爽快感を存分に楽しませてもらおうじゃない!
カード収集要素もあって長く遊べそうだし、この「日輪刀コントローラー」を駆使したバトルがどんな臨場感を生み出すのか、超絶楽しみにしよう!
みんな、「AMUSEMENT EXPO 2025」で一緒に**全集中**しよー!そして、日輪刀コントローラーを振り回して、鬼を滅しよう!!
続報に期待大!!
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